miércoles, noviembre 30

Comer y crecer.

Este libro trata sobre el comer y el crecer, y va dirigido a los niños y niñas. Vosotr@s como padres/madres se lo podéis contar a vuestros hijos/as, y así poder contestarles muchas preguntas que se cuestionan como por ejemplo: ¿ qué es comer?, ¿qué comemos los seres humanos?, ¿qué otras cosas comemos? ¿comemos igual a lo largo de nuestra vida?, ¿por qué comen cosas extrañas en otros lugares?, ¿dónde podemos encontrar alimentos de otras partes del mundo?, ¿qué es el crecimiento?, ¿comemos de todo desde que nacemos?, ¿por qué necesitamos alimentarnos bien para crecer?...
Después también hay recomendaciones que se pueden seguir y son aconsejables.

¡ Ampliamos nuestro vocabulario !

Este juego en concreto trata ampliar el vocabulario del niño y niña sobre las frutas, colores, las formas y el cuerpo.

Clan TV

Esta página es un enlace a la página web del Clan, donde se muestran los mejores contenidos infantiles de televisión. A parte de poder visionar series como Clanners, Pocoyó, Bob Esponja, Jelly Jamm ... los niños pueden jugar... y también hay una pestaña dirigida para vosotros los padres.

El apego.

El apego, es decir, el vinculo especial entre los padres y el hijo/a, de eso trata esta presentación.
En ésta, podemos observar una serie de elementos clave para el apego, también se trata algunos de los temas centrales de muchas investigadores como la preocupación por la relación temprana del niño con su  madre, muestra los tipos de apego existentes, y  una estadística sobre ello. Por último nos habla de las experiencias que forman el vinculo.


martes, noviembre 29

Adivina cuanto te quiero

Este cuento se titula "Adivina cuanto te quiero", y es escrito por el autor Sam McBratney.
Éste es ideal para que sea contado por vosotros (padres y madres) a vuestros hij@s.



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Internet aplicado a la educación

lnternet aplicada a la educación. De eso trata esta presentación. En ésta nos muestran estrategias didácticas y metodologicas: web 2.0, wikis, weblogs y webquest.


El Caracol Serafín


Este juego,  través del cuento, juego, y en diversos idiomas, busca contribuir al desarrollo de recursos educativos accesibles, que ofrezcan las mismas características y objetivos a todo el alumnado, y que garanticen así la igualdad de oportunidades.
Su objetivo básico es desarrollar una primera aproximación a las tecnologías de la información y comunicación que sea accesible para todo el alumnado, también a niños y niñas con discapacidad visual.